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未成年人网游防沉迷,“1小时”外还需做什么

  □王航

  近日,国家新闻出版署印发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

  这不是国家层面第一次对游戏时间作出规定。今年6月1日实施的新版《未成年人保护法》规定,每日22时至次日8时不得向未成年人提供网络游戏服务。而早在2019年,国家新闻出版署就要求网络游戏企业向未成年人提供游戏服务的时长,法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时。

  从3小时到1小时,并直接取消了周一至周四的游戏时间,再加上明确具体服务时间,此次监管之严可见一斑。而严格监管的背后是未成年人沉迷网游给家庭、社会带来的一系列困扰。未成年人沉迷网游,动辄消费数万元的新闻时常见诸媒体;身边,一群小孩围坐在一起玩游戏的场景也并不少见。

  让孩子完全脱离游戏并不现实,但我们也不能放任游戏占据孩子过多的时间。如何让孩子适度游戏而又能避免沉迷,从供给端严格限定游戏服务时间,可以说是最有效的途径。此次监管升级,进一步缩减未成年人游戏时间,必然会缓解家长的忧虑。但与此同时,严格的规定也给网游企业、市场监管部门和家长提出了更高的要求,相关责任方能否扛起肩上的责任,事关“1小时”游戏规定的成败。

  不管是之前的严格限定游戏时间,还是搭建防沉迷系统,相关网游企业也都做到了,但实际的效果却不尽如人意。实名认证“马马虎虎”,轻易就能糊弄过去;人脸识别形同虚设,选择“拒绝”依然可以登录……

  有鉴于此,想要让“1小时”游戏规定落到实处,网游企业必须首先从理念和技术上切实堵住防沉迷的漏洞。游戏固然能够带来丰厚利润,但网游企业也需要兼顾经济效益和社会责任。只有网游企业从心底里把防沉迷当回事,才会有动力及时补上不时出现的技术漏洞。如果只做表面功夫,防沉迷系统注定只能防个寂寞。

  随着相关政策的出台,有关监管部门也需要闻令而动,一方面要加大抽查的频次和处罚力度,对未严格落实“1小时”规定的网游企业严肃处理;另一方面,也要对专门吸引未成年人的成人实名制网游账号买卖进行严厉打击。配套监管不断加码,是“1小时”规定落实的重要保障。

  明确了企业和相关监管部门的责任,作为未成年人的监护人,家长的责任同样不能忽视。可以预见的是,随着在网游上花费时间的减少,孩子会有更多的空闲时间。这段时间该怎么度过,考验着家长的智慧。

  据《中国互联网络发展状况统计报告》显示,与2020年相比,我国网游用户减少869万,但短视频用户规模却在持续上升。如何避免孩子从网游转向短视频,需要家长的陪伴和引导。对于家长而言,不妨利用这段空闲时间,多与孩子开展一些户外运动和亲子活动,用亲情和陪伴让他们从手机中脱离出来。其实,如果孩子有其他的娱乐活动,他们也未必愿意一直埋头在游戏里。

  未成年人是国家的未来,防止未成年人沉迷网游,网游企业、市场监管部门和家庭都要有所作为。只有形成合力,才能让孩子摆脱手机瘾,也才能让网游回归“1小时”休闲娱乐的正途。

 
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